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機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽をお気に入りに追加 情報1課 <機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽> #bf 外部リンク課 <機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽> ウィキペディア(Wikipedia) - 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽> #blogsearch2 成分解析課 <機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽> 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の49%は野望で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の29%は歌で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の10%はかわいさで出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の4%は純金で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の3%は着色料で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の2%は玉露で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の1%は記憶で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の1%はやましさで出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の1%は砂糖で出来ています。 報道課 <機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽> gnewプラグインエラー「機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要 数値情報機体 兵装射撃 格闘 サイコ・ガンダムMk-Ⅱシールド スキル情報機体情報 機体考察 兵装詳細 機体攻略法 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 可変モビルアーマー 属性 無し 機体HP 耐実弾補正 40 耐ビーム補正 40 耐格闘補正 50 射撃補正 55? 格闘補正 ? スピード ??? 高速移動 する スラスター ??? 旋回(地上)[度/秒] ??? 格闘判定力 最強 カウンター 無し ※予測値ですので参考程度にしてください ※塗り分けは汎用ですが、強襲・汎用・支援どれにも属さない無属性となっています 兵装 射撃 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 指部5連装ビーム砲(仮称) LV1 ? ?m 移動射撃可ひるみ無 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 リフレクター・ビット LV1 ??? ?m 射撃時静止ひるみ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 一斉掃射(仮称) LV1 ? ?m 移動射撃可ブースト射撃可よろけ有 格闘 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 キック LV1 10500 ?秒 ?秒 即死 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 サイコミュ式大型ビーム・ソード LV1 21000 ?秒 ?秒 即死 サイコ・ガンダムMk-Ⅱシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 シールドHP ??? サイズ 3L スキル情報 スキル レベル 効果 説明 高速突撃? LV1 高速移動時に、接触した対象をよろけさせる。 ダメージは発生しない 脚部特殊緩衝材 LV? 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 専用?スキル 衝撃吸収機構 LV? 攻撃を受けた際のよろけアクションを全て無効化。 大よろけ、下格すら無効化し、蓄積以外ではよろけなくなる。 ダメージコントロール LV? 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が 600% になる 機体情報 『機動戦士Zガンダム』及び『機動戦士ガンダムΖΖ』より、地球連邦軍のニュータイプ研究機関・ムラサメ研究所にて開発された10番目の大型試作可変モビルアーマー。 サイコ・ガンダムで得られた実験データをベースにして宇宙でも扱えるように再開発されたのが本機。基本設計はサイコ・ガンダムと変わらないが駆動系に改良を加えて、空間戦闘にも適応できるよう機体各部にスラスターが追加されている。またミノフスキー・クラフトをシールドに移している。この調整によりサイコ・ガンダムからスラスター推力は3倍以上向上させつつ、ジェネレーター出力は60%程度に抑えることに成功している。 グリプス戦役時に完成していたら決戦兵器として名を馳せただろうが、シールドが未完成かつ精神状態が不安定だったロザミア・バダム中尉が搭乗したせいで完全な状態で活動できないまま中破。戦時中はそのまま放棄されてしまった。 グリプス戦役終了後、ネオ・ジオン軍が放棄されていた本機を回収。合流したティターンズ残党から情報でも得たのか未完成だったシールドを完成させ、更にIフィールドジェネレーターを搭載した大型ビット「リフレクター・ビット」を装備した完全版となった本機をプルツーが搭乗している。 「リフレクター・ビット」は攻撃性能こそ無いものの、磁気フィールドを発生させ、本体が発射したビームを反射させる事で三次元的な攻撃が可能。モビル・フォートレス形態でも使用可能であるためほぼ移動用だったMA形態でも攻撃性能を持つことに成功している。 ティターンズは本機をベースに小型化してサイコミュを廃した量産型サイコ•ガンダムを開発していたが、完成に至ったのかどうかは不明である。 機体考察 概要バトルシミュレーター用NPC専用機体。通常のMSの2倍ほどの体躯。 カウンター攻撃を備えており、喰らうとチョッピングライトで地面に叩きつけられて爆散する。通常機体のカウンターと違って無敵にはならない。 火力サイコ・ガンダム以上に喰らうと即死級攻撃が増えている。 手を開いている時は射撃兵装、手を握ってる時は格闘兵装に切り替えてる状態ではあるのだが、腕部ビーム砲のときも手を握ってるので分かりづらい。 足回り・防御サイコ・ガンダム同様、頭部がWEAK POINTになっており、頭部へのダメージは1.3倍になる。 脚部はダメージが25%軽減されるが、スタン値が蓄積される。蓄積オーバーに達すると全身がWEAK POINTに代わり、1.4倍ダメージ。 耐性部分はおそらくサイコ・ガンダムと一緒。 高速移動もしてくる。高速移動中に接触すると高速突撃のようにダメージのないよろけを喰らう。 兵装詳細 指部5連装ビーム砲サイコ・ガンダムと同じもの。左右の腕でやるのも一緒。 喰らってもひるみもしない。フルヒットすると一撃で落ちないとはいえ体力ごっそりもっていかれる。 リフレクター・ビット静止してからリフレクター・ビット6基を周囲に展開し、6箇所からの一斉射撃。 よろけないので避けやすい方。ただし6本分フルヒットするとだいたい死ぬ。 一斉掃射全身のメガ・ビーム砲でのビーム一斉掃射。 HPが50%以下?になると使ってくる。そこら中に派手にばらまきながら移動射撃&ブースト射撃までしてくる。 見た目は派手だが威力は控えめ。ただしビーム単発ヒットでもよろけを取られるので、そこから連続ヒットしてしまう場合がある。 キックこれもサイコ・ガンダムと同じもの。足元張り付いてるときは使ってくる。 腕部ビーム砲両腕部に内蔵されたビーム砲で前方射撃。 ビームを撃つが格闘扱いの模様。片方威力約5000。 よろけやすく3連射されるので当たったらだいたい死ぬ。 蓄積によるよろけなので片方だけならよろけずに済む。 サイコミュ式大型ビーム・ソードモーション2種あり。 前進しながら地面をえぐるようにビーム・ソードを振り上げる。威力35000程。このモーション中は広めに攻撃判定が出るようで、近い位置にいると前進してるとこにぶつかられるだけで死ぬこと有り。 膝をついてから有線サイコミュにより射出してのロケットパンチ式で直線に伸ばす。威力23000程。モーション自体は分かりやすいが、ロケットパンチするまではかなり早い。戻りも判定有り。 サイコ・ガンダムMk-Ⅱシールドちゃんと盾判定でダメージが吸われる。しゃがむ行為がある都合、サイコ・ガンダムより吸われやすい。 STUN中もシールド判定がしっかり働くので左側から殴らないようにしましょう。 HP自体は存在しており、頑張れば壊せる。頑張る意味はもちろん無い。 機体攻略法 無制限ルールなので、高コストかつ高レベル武器装備のがクリアは早まる。 お供で出てくる機体は今回撃破しても1分で再配置される。アクティブでないので無視しちゃっても良い。 カウンターを取ってくるとはいえ、取ってくる頻度はそこまで高くない。ご機嫌次第では連続でされたりもするがそういう時は再トライしよう。 アップデート履歴 2020/12/17:バトルシミュレーター用NPC専用機体として新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 どうもローレン・ナカモトがデータを横流ししたらしい。ガンダムパーフェクトファイルの宣伝ツイッターの情報ではあるが参考までに。 - 名無しさん (2021-01-14 16 53 31) ギャン格闘全振りで簡単だったわ。 - 名無しさん (2020-12-21 14 35 15) 色々と戦った結果サイコミュ格闘が23000ダメージ、振り上げ攻撃が35000ほどかと、キュベレイMk-2に新型フレームLv.1と強化フレームLv.4とLv.1積んでいるとギリ500耐えました、なお振り上げはさすがに死ぬ - 名無しさん (2020-12-21 12 58 19) ロケットパンチと切り上げってダメージ一緒だった気がするんだけど、緩衝材発動してない?緩衝材無しで試せない? - 名無しさん (2021-01-04 23 45 10) ドーベンで倒した - 名無しさん (2020-12-20 20 57 00) 豊富な射撃コンボで前座を即殺出来る上にサイコにはミサイルぶっ放して合間に適当に射撃撃ってればOH無しでミサイルのリロード完了するから射撃だけで全く途切れなく高火力を吐き出し続けられるという。 - 名無しさん (2020-12-21 01 28 14) こいつもカメラで撮ってみたら黒いアイコンで表示されてたね - 名無しさん (2020-12-20 15 04 20) サイコもだけど射撃機体で遠距離から撃ってるよりギャン使って格闘入れまくった方がはるかに楽だな - 名無しさん (2020-12-20 01 58 31) 俺も結局前回に引き続きギャンでクリアしたわ。カウンターするって聞いたからビビってたけど結局一度もカウンターされなかったし - 名無しさん (2020-12-20 12 34 14) 1戦3~4回カウンターされたよ、超反応で。運が良かったね…食らうとかなりのタイムロス。 - 名無しさん (2020-12-21 00 10 42) まじか…結局サイコMk-Ⅱは2戦しかしてないけどどちらも格闘ブンブン丸で一度もカウンター取られなかったから低頻度なものだと思ってたよ… - 名無しさん (2020-12-21 01 45 23) 何か素サイコの時より難易度下がってる気がする。 - 名無しさん (2020-12-19 09 17 22) 強よろけ腹ビームが無くなったり、蹴りが体感避けやすくなったり、新技のリフレクターもビームソードも緊急回避で簡単に避けられたり、リスポン近かったりストレス要素減ってる感 - 名無しさん (2020-12-19 09 24 56) 周りの雑魚が弱い。。。ズサ居ても無視して問題ないしなぁ。いつの間にかやられてるし。バウもNPCだと何故かクソ弱いし。後マップが狭いから楽な部分もあるし。ビルの後ろに隠れたらリフレクタービット当たらないし意味ないよなぁ。やっぱり狭くて身を隠せやすいのが問題な気がする - 名無しさん (2020-12-20 04 42 54) このモードは如何にタイム縮めるかが肝だから別にこの程度の難易度で良いと思う。むしろ前回の雑魚敵が硬すぎなだけ。 - 名無しさん (2020-12-20 12 12 34) 未強化Z+A1を耐格50、HP24400(カスパ耐格5新フレ12強フレ145スペフレ1)にして格闘ダメージ検証したよ - 名無しさん (2020-12-19 06 19 40) 元のダメージ計算はしてない実測値で緩衝材の恐らく発動してないけど気になる方は反証してね - Z+a1はLv2だよ (2020-12-19 06 23 15) サイコミュ式大型ソード(切り払い) 21000 - 名無しさん (2020-12-19 06 24 16) ロケットパンチも同じく21000 - 名無しさん (2020-12-19 06 25 51) 蹴り 10500 - 名無しさん (2020-12-19 06 26 36) カウンターは掴み1190、押し倒しは不明 - 死にました (2020-12-19 06 28 34) 復活地点の反対側に逃げられるとギャンで3分切れませんな。あとスラスターでサイコが移動中に接触するとダメージは貰いませんがよろけます、ヒルドルブと同じですね。 - 名無しさん (2020-12-18 21 46 01) そらあんなぶっといビームソードで撫でられたらザメルでも無理だわな。いっそサイコVSサイコMk2とか見てみたい - 名無しさん (2020-12-18 08 44 34) お供は無限湧きだけど再出撃まで1分以上かかるっぽいのと放置してるとダウンしたサイコに格闘振ってるときにカウンター取って邪魔してくるのでとっとと倒したほうが楽かも。ただアイザックは空気なのでほっといていいね - 名無しさん (2020-12-18 02 35 55) プレイヤーと違ってカウンター中に無敵がつかないっぽい?フレがカウンターもらってたけどその間もずっとダメージ入ってた - 名無しさん (2020-12-18 01 23 34) 今回当たったらだいたい死ぬから書きづらい! - keasemo (2020-12-17 21 27 22) すまん大体死ぬばっかで笑っちゃった 事実だもんな… - 名無しさん (2020-12-17 22 50 48) アッグ持ってないから分かんないんだけど、下格多段ドリル入れたらソッコーでスタンってワンチャン? - 名無しさん (2020-12-17 21 21 11) 威力でも参照してるのかアッグの連続ヒット格闘はスタンの蓄積だいぶ低くなってますね。アッグの下格フルヒットはギャンの下格フルヒットの半分以下ですね。あとなんかアッグだけ露骨にカウンター取ってくる。普通の格闘にカウンター全然してこないのに - keasemo (2020-12-17 21 35 30) 衝撃吸収持ち相手に判定の長いN横格してるようなもんだから反応が鈍いサイコでも成立しちゃうんだろうと思う - 名無しさん (2020-12-18 03 33 44) リフレクタービットはバトオペ的にはどんな感じになるんだろうな。あと有線式ビームソードのリーチがヤバそう - 名無しさん (2020-12-02 23 05 55) しゃがんでからドカンと撃たれて即死、サイコの叩きつきが前方一直線になった感じだな - 名無しさん (2020-12-17 23 36 54) 告知されましたので新規作成 - keasemo (2020-12-01 18 39 04) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ COMPLETE BEST 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ COMPLETE BEST 発売日 2017年5月17日 レーベル SACRA デイリー最高順位 2位(2017年5月17日) 週間最高順位 2位(2017年5月23日) 月間最高順位 5位(2017年5月) 年間最高順位 30位(2017年) 初動売上 13959 累計売上 23675 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 Raise your flag MAN WITH A MISSION 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ OP 2 オルフェンズの涙 MISIA 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ED 3 Survivor BLUE ENCOUNT 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ OP 4 STEEL -鉄血の絆- TRUE 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ED 5 戦火の灯火 鈴華ゆう子 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 挿入歌 6 RAGE OF DUST SPYAIR 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ OP 7 少年の果て GRANRODEO 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ED 8 Fighter KANA-BOON 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ OP 9 フリージア Uru 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ED 10 天空の先へ 鈴華ゆう子 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 挿入歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/23 2 新 13959 13959 2 5/30 6 ↓ 3012 16971 3 6/6 7 ↓ 1784 18755 2017年5月 5 新 18755 18755 4 6/13 10 ↓ 1111 19866 5 6/20 11 ↓ 753 20619 6 6/27 ↓ 576 21195 7 7/4 505 21700 2017年6月 24 ↓ 2945 21700 8 7/11 390 22090 9 7/18 370 22460 10 7/25 304 22764 11 8/1 262 23026 2017年7月 1326 23026 12 8/8 221 23247 13 8/15 225 23472 14 8/22 203 23675 関連CD Raise your flag Survivor RAGE OF DUST Fighter オルフェンズの涙 少年の果て フリージア CRADLE OF ETERNITY
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MA一覧 MA一覧機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム MS08小隊 機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMRY" 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム MS08小隊 機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMRY"
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機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡Special Disc 機種 ゲームキューブ 配布元 任天堂 開発元 バンダイ 配布年 2003年 配布数 不明 備考 限定版同梱品 概要 「ニンテンドーゲームキューブ シャア専用BOX」という限定生産品に同梱されたディスク。 このシャア専用BOXには、シャアカラーのゲームキューブ本体や限定のフィギュア等が同梱。本ディスクもそのひとつ。 内容はゲームというより販促品。翌年販売される「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」の体験版の他、 同ゲームのプロモーション映像やMSの紹介映像が収録されている。 特に注目なのがこのMS紹介映像で、アムロ・レイ役の古谷徹氏がテレ朝の某自動車番組風に歴代MSを紹介するスペシャルムービー。 ファンにとってはとてもいいものだ。 ちなみにこの映像は製品版「戦士達の軌跡」にも収録された。 上述の通り、基本的には販促品なので今やマニアくらいしか手を出さないようなマイナーソフトである。 オークション等で市場に出まわっても買い手がつかない事がしばしば。 名前 コメント
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【作品名】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 OP 【曲名】いつか空に届いて 【歌手】椎名 恵 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ED 【曲名】遠い記憶 【歌手】椎名 恵 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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RX-75 ガンタンク RX-77 (RX-77-2) ガンキャノン RX-78 (RX-78-2, VX-78) ガンダム ガンダムMAモード(ガンダムスカイ、ガンダムマーメイド) RB-79 (VX-76) ボール RGM-79 (RX-79) ジム(前期生産型ジム後期型) MS-05B ザクI(旧ザク) MS-06 ザクII(ザク) MS-06F 量産型ザクII MS-06J 陸戦型ザクII MS-06S 指揮官用ザクII MS-07 グフ YMS-07 プロトタイプ グフ MS-07A 先行型グフ(テストタイプ) YMS-07B 先行試作型グフ(ランバ・ラル専用機) MS-07B 量産型グフ MS-09 ドム MS-09R (MS-R09) リック・ドム MS-14 (MS-11) ゲルググ YMS-14 (MS-14S) 先行量産型ゲルググ(シャア専用ゲルググ) MS-14A 量産型ゲルググ YMS-15 (MS-X10) ギャン MSM-03 ゴッグ MSM-04 (MSM-04F) アッガイ MSM-07 ズゴック前期型(量産型ズゴック) MSM-07S ズゴック後期型(シャア専用ズゴック) MSM-10 ゾック MSN-02 (MS-X16, MSN-X2) ジオング MAX-03 アッザム(モビルアーマー) MA-04X ザクレロ(モビルアーマー) MA-05 ビグロ(モビルアーマー) MA-08 ビグ・ザム(モビルアーマー) MAM-07 (MAN-07) グラブロ(モビルアーマー) MAN-03 (MAN-X3) ブラウ・ブロ(モビルアーマー) MAN-08 (MA-05H, MAN-X8) エルメス(モビルアーマー)
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地球連邦宇宙軍 出自一覧 ガンダム RX-78-2 ガンダム(MC仕様) RX-78-2 G-3ガンダム RX-78-3 ガンキャノン RX-77-2 ガンタンク RX-75 ジム RGM-79 ボール RB-79 61式戦車 UNKNOWN Gブル UNKNOWN ガンダムLS RX-78-2 ジオン公国軍 出自一覧 ザクII MS-06F ザクIIS型 MS-06S ザクIIS型(シャア専用) MS-06S ザクII(ドアン専用) MS-06F ザクI MS-05B グフ MS-07B ドム MS-09 ゴッグ MSM-03 ズゴック MSM-07 ズゴックS型(シャア専用) MSM-07S アッガイ MSM-04 ゾック MSM-10 リック・ドム MS-09R リック・ドム(シャア専用) MS-09RS ギャン YMS-15 ゲルググ MS-14A ゲルググS型(シャア専用) MS-14S ジオング MSN-02 アッザム MAX-03 グラブロ MAM-07 ビグロ MA-05 ザクレロ MA-04X ブラウ・ブロ MAN-03 エルメス MAN-08 ビグ・ザム MA-08 マゼラ・アタック UNKNOWN ド・ダイYS
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機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルをお気に入りに追加 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルの報道 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』や『クロスボーン』など宇宙世紀作品250冊以上が半額に! - 電撃オンライン 美樹本晴彦の版画展が本日から15日まで川崎で開催、島根・岡山・鳥取でも - ナタリー 宇宙世紀のガンダムを補完する、おすすめガンダム漫画15選 - ITmedia eBook USER 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルとは 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルの55%は苦労で出来ています。機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルの39%はむなしさで出来ています。機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルの5%は白インクで出来ています。機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルの1%は努力で出来ています。 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル@ウィキペディア 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル このページについて このページは機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 主力生産機であるジムの能力不足を様々な改修機の存在で穴埋めしていた連邦軍だったが、ドムの登場や、来るべき宇宙での戦闘に際し、機動性の向上は急務となっていた。そこで、高出力化と機動性向上を目的に今までの改修機とは異なり、設計からの見直しの上で、地上用(G型)と宇宙用(GS型)の機体が同時開発されることとなった。高性能ながら、投入が戦争末期ということもあり、生産が少数に限定されたためMS経験者に優先配備された。そのため、隊長機的な位置づけとして、名称に「コマンド(指揮)」を冠する。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 150 170 190 210 230 250 270 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 82 耐ビーム装甲 40 48 56 65 73 82 90 耐格闘装甲 34 42 51 59 68 76 84 射撃補正 34 37 40 41 44 47 49 格闘補正 53 56 58 61 63 66 69 スピード 200 200 200 200 200 200 200 スラスター 110 114 118 122 126 130 134 近距離スロット 10 11 12 13 18 20 21 中距離スロット 9 10 11 12 17 19 20 遠距離スロット 7 8 9 10 15 17 18 開発% 8% 6% 5% 5% 4% 4% 開発費 15300P 22900P 29700P 24900P JPY 300/120000P 32100P 62800P 必要階級 軍曹03 曹長06 少尉03 中尉01 中尉08 大尉06 中佐10 レア度 なし なし なし なし なし なし なし 復帰時間(秒) 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18 NEW MSボーナス 2950 3500 4050 4600 5150 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 ホバリングダッシュ LV1 高性能バランサー LV無し 緊急回避制御 LV1 格闘連撃制御 LV1 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード速度 発射間隔 爆発半径 ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375 10 12.5秒 4.7秒 13m LV2 1050 LV3 1100 11 LV4 1250 12 LV5 1300 13 LV6 1350 LV7 1400 14 LV8 1450 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) OHまでの弾数 OHからの復帰 リロード速度 発射間隔 ビーム・ガン ビーム LV1 750 350 4発 10.0秒 3.5秒 1.0秒 LV2 787 LV3 824 LV4 935 5発 3.0秒 LV5 972 LV6 1009 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 シールド 2700 2835 2970 3375 3510 3645 2012/10/04のアップデートで配信となった機体。 汎用機ながら格闘よりの能力値、高性能バランサーや格闘連撃制御を持つ等、ジオンにおけるザクIIS型のような立ち位置の機体。 ただS型の基本能力がザクIIより低いのに対し、当機は射撃補正を除けばジムより全般的に能力が高く、その分コストが高めに設定されている。 基本的な運用法はS型と同じで、バズーカで敵のよろけをとりつつ隙あらば高威力の連撃を叩きこんでいくスタイルとなる。サーベルのリーチが長く格闘が当てやすいのはS型より有利な点。 ただS型よりコストが高い(25差)ので、完全に同感覚とはいかないので注意。 射撃補正は低いが格闘補正が高く、連撃も有る。 連撃持ちで格闘補正が強力なのは、ジムコマ以外はガンダム等、高コスト機体だけである。 連撃を絡めたコンボが得意だけど、ガンダムはちょっと荷が重い…という人にオススメの機体である。 しかし、スラスターが100弱と、汎用機としてはとてつもなく低く、L1押しっぱなしで簡単にOHしてしまう。 格闘寄りの機体で、このスラスターは致命的である。 噴射制御装置を付けて、最低でも110台、出来れば120台にはしておきたい。 この機体の長所は低いコストと、巨大で強力なシールドである。 最前線で敵からヘイトをガンガン奪い、文字通り味方の盾となろう。 特にシールドはトップクラスの性能。シールドが残ったまま撃破されるのは、この機体では不名誉なことである。 常に敵の方向へシールドが向くように意識して立ち回ろう。 カスタムとしては、脚部と格プロは必須。 残りのスロットに新型+強化フレームガン積みのHP特化型か、新型を少し抑えて噴射制御装置のバランス型。 スロットが余ったら、シールド強化を付けたい。 勲章は1級+2級MS撃墜勲章で火力の底上げを。 DBLや射プロは、この機体では効果が薄い。 2012/12/11のアップデートにより、シールドの耐久値が400増加、レア度★→なし。 2013/01/17のアップデートにより、コストが25減少。 2013/06/27のアップデートにより、スピードが増加(185→200)。 速度でS型と同等になった。 2013/09/05のアップデートにより、射撃補正が(28→34)に増加。 名前 『お前は最後に撃破すると約束したな…あれは嘘だ』 - 名無しさん 2014-04-09 15 54 28 面白い奴だ。 - うも大佐 2014-04-09 16 40 16 撃破するのは最後にしてやる - 名無し大尉 2014-04-10 19 04 12 もうサリーを許してやれよ - 名無しさん 2014-04-11 01 04 57 みなさんのカスパ教えてください。ちなレベル6、7 - 名無しさん 2014-01-23 15 47 44 ジムコマL6を中距離ハンガーして、格補97、スラ130、HP15200で使ってる。今時ガンダムとか味方の負担考えると使えない。勲章込みでガンダムl4位のダメージは与えられるしな。 - 名無しさん 2014-01-17 23 21 54 ハイパー・バズーカの方もLv5以降ポイントで解放できるので無課金でもLv7なら十分ありですね。 - 名無しさん 2014-01-09 13 12 29 いつのまにか 120000P で購入可能になっていたw - 名無しさん 2014-01-09 13 10 58 汎用の基本スキルと武器は最低限揃っています、LV7でクックブーストもつくので開発しておいても損はしないと思えます - 佐官ナリ・ターテ2世 2013-12-17 13 31 49 最近開発しようか迷ってる - イギー中尉 2013-12-17 13 01 59 サーベルと盾の存在がS型とは違うと説明ありがたいです - 佐官ナリ・ターテ2世 2013-12-06 16 35 19 素ゲルと比較した方がいいかも - 名無しさん 2013-12-19 14 51 27 ↓↓の方です - 佐官ナリ・ターテ2世 2013-12-06 16 36 25 ジオンのS型と同じって考えてる奴が多すぎる・・・連邦の汎用のコストの高さを考えれば4VS4じゃなければ1機はいていい - 名無しさん 2013-12-01 07 29 05 機体そのものを見ればS型とさして変わらないのだけれど、 機体の種類の違いや編成の特徴で S型は火力不足でジオンでは嫌われるが、ジムコマはコストの低さや盾の存在で前線維持にアリ という。 機体性能だけ見てると気づけないのかもね。 - 名無しさん 2013-12-01 08 10 18 佐官クラスでコイツを使うなら自己犠牲覚悟で高級機体より前に出て囮を務めたり、格闘機が敵支援を狩りに行かなかった場合自ら進んで支援きにちょっかい出したりした方がスコアで貢献出来なくても勝てる事が多い気がする、コストの低さと盾を生かして勝てばいいのさって気持ちで使えば悪く無い機体だと思える - 名無しさん 2013-11-30 03 54 24